رزفایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

رزفایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

پروژه برنامه مدیریت دانلود با زبان سی شارپ

اختصاصی از رزفایل پروژه برنامه مدیریت دانلود با زبان سی شارپ دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه برنامه مدیریت دانلود با زبان سی شارپ


 پروژه برنامه مدیریت دانلود با زبان سی شارپ

این پروژه با زبان برنامه نویسی سی شارپ نوشته شده است.

توضیح :

 

برنامه حاضر دارای دو TextBox و دو Button است. با انتخاب فایل دانلود و همچنین مسیر این ذخیره این فایل، پس از فشردن کلید Download برنامه شروع به ذخیره فایل کرده و همزمان درصد پیشرفت این کار توسط ProgressBar موجود بر روی فرم نمایش داده می شود.

 

حال مراحل کار را با هم مرور می کنیم:

 

1. کاربر آدرس URL فایل مورد نظر را در TextBox اول وارد کرده و سپس برای انتخاب محل ذخیره شدن فایل دکمه SaveDir را فشار می دهد. برای اینکه کاربری برنامه راحت باشد در اینجا از شیء FolderBrowserDialog استفاده می کنیم و تنظیمات مربوط به آن را انجام می دهیم:

 

قسمت اول:

 

1: FolderBrowserDialog folderBrowserDialog1 = new FolderBrowserDialog(); 2: folderBrowserDialog1.RootFolder = Environment.SpecialFolder.Desktop; 3: if (folderBrowserDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) 4: { 5: textBox2.Text = folderBrowserDialog1.SelectedPath; 6: }

 

قسمت دوم:

 

string select = textBox1.Text.ToString(); string[] wordarry = select.Split('/'); for (int i = 0; i < Int32.Parse(wordarry.Length.ToString()); i++) { if (i == Int32.Parse(wordarry.Length.ToString()) - 1) { textBox2.Text += "\\"+wordarry[i].ToString(); } }

 

قسمت اول به منظور نشان دادن پنجره انتخاب مکان ذخیره و پیدا کردن محلی انتخاب شده به کار می رود. در قسمت دوم نام فایل دانلود به این آدرس اضافه شده و در TextBox دوم قرار می گیرد.

 

2. عملیات دانلود با استفاده ازکلاس WebClient انجام می پذیرد. توجه داشته باشید که برای استفاده از کلاس باید فضانام (namespace) مورد استفاده را به پروژه اضافه کنید:

 

using System.Net;

 

حال شی ء ای از این کلاس می سازیم و تنظیمات آن را انجام می دهیم:

 

WebClient webClient = new WebClient(); webClient.DownloadFileCompleted += new AsyncCompletedEventHandler(Completed); webClient.DownloadProgressChanged += new DownloadProgressChangedEventHandler(ProgressChanged); webClient.DownloadFileAsync(new Uri(textBox1.Text.Trim().ToString()), textBox2.Text.Trim());

 

ابتدا تابع زیر را با نام Completed به رویداد اتمام دانلود شیء webClient اضافه می کنیم، این تابع وظیفه دارد تا کاربر را از اتمام عملیات دانلود مطلع سازد:

 

private void Completed(object sender, AsyncCompletedEventArgs e) { MessageBox.Show("Download completed!"); }

 

سپس تابع ProgressChanged را که وظیفه دارد تغییرات در روال دانلود فایل را بوسیله ProgressBar به کاربر نشان دهد به رویداد تغییر پیشرفت دانلود اضافه می کنیم:

 

private void ProgressChanged(object sender, DownloadProgressChangedEventArgs e) { progressBar1.Value = e.ProgressPercentage; }

 

دقت کنید که شیء e که در پارامترهای ان تابع موجود است مانند تمامی تابع هایی که هنگام رخ دادن یک رویداد برانگیخته می شوند دارای اطلاعات مفیدی درمورد webClient می باشد.

 

در انتها نیز دانلود را شروع می کنیم.

 


دانلود با لینک مستقیم


پروژه برنامه مدیریت دانلود با زبان سی شارپ

پروژه مدیریت کتابخانه با زبان سی شارپ

اختصاصی از رزفایل پروژه مدیریت کتابخانه با زبان سی شارپ دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه مدیریت کتابخانه با زبان سی شارپ


پروژه مدیریت کتابخانه با زبان سی شارپ

ابتدا Sql Server را باز کرده و یک دیتابیس بنام LIBRARYDBF ایجاد کنید،برای آموزش ایجاد دیتا بیس و ساخت جداول میتوانید از لینک زیر استفاده کنید.آموزش دیتابیس

ابتدا وارد دیتابیس شده و جداول زیر را ایجاد کنید:

tblBooks : این جدول اطلاعات مربوط به کتابها را در خود نگه می دارد.

tblCategory : این جدول اطلاعات مربوط به رده بندی کتابها را در خود نگه می دارد.

tblEmployee : این جدول اطلاعات مربوط به کارمندان کتابخانه را در خود نگه می دارد.

tblIssue_Books : این جدول اطلاعات مربوط به کتاب هایی که به اعضا امانت داده شده را در خود نگه می دارد.

tblMembers : این جدول اطلاعات مربوط به اعضا کتابخانه را در خود نگه می دارد.

tblUsers : این جدول اطلاعات مربوط به login شامل نام کاربری و گذرواژه و ... کاربران کتابخانه را در خود نگه می دارد.

بعد از دانلود پروژه و Restore کردن دیتابیس برای اینکه پروژه شما درست کار کند باید ConnectionString آن را مانند زیر عوض کنید.

 ادامه توضیحات مربوط به چگونگی اجرا پروژه در داخل یک فایل به صورت داکیومنت پس ار دانلود در اخنیار شما قرار خواهد گرفت.


دانلود با لینک مستقیم


پروژه مدیریت کتابخانه با زبان سی شارپ

برنامه نقاشی با زبان سی شارپ

اختصاصی از رزفایل برنامه نقاشی با زبان سی شارپ دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

برنامه نقاشی با زبان سی شارپ


برنامه نقاشی با زبان سی شارپ

 

 

 

 

 

در این پروژه یک برنامه نقاشی شبیه نرم افزار Paint با زبان سی شارپ طراحی شده است. 


دانلود با لینک مستقیم


برنامه نقاشی با زبان سی شارپ

تحقیق در مورد سی شارپ C#

اختصاصی از رزفایل تحقیق در مورد سی شارپ C# دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق در مورد سی شارپ C#


تحقیق در مورد سی شارپ C#

 

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

 

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

 

 تعداد صفحه166

 

بخشی از فهرست مطالب

#C چیست ؟

روش یادگیری #C

برنامه ی اول :

تعریف متغیرها در سی شارپ:

نکاتی در مورد کد فوق:

آشنایی با فضاهای نام (NameSpaces) :

توضیحی در مورد استفاده از خواص  System.DateTime.Today.ToString ();                       

ساختارهای تصمیم گیری :

استفاده از switch :

 

پیشگفتار

     بدون شک فراگیری و تسلط بر زبان #C بمنزله کسب یک پتانسیل با ارزش بوده که ثمرات آن برای برنامه نویسان در حال و آینده ای نه چندان دور بیشتر هویدا خواهد شد. استاندارد بودن و وجود کتابخانه ای مملو از کلاس این اطمینان را بوجود خواهد آورد که با فراگیری زبان فوق و کسب مهارت های لازم ، به یک توانائی فرا محیطی جدید دست پیدا خواهیم کرد که امکان استفاده از آن بر روی محیط های متفاوت وجود خواهد داشت. ویژگی ها و قابلیت های بیشمار این زبان از جمله دلایل قانع کننده دیگری است که فراگیری آن را توجیه پذیر و منطقی می کند.

 

مقدمه

     مایکروسافت در مصاف با جاوا، بدنبال ارائه یک زبان کامل بود که سایه جاوا را در میادین برنامه نویسی کم رنگ تر نماید. شاید بهمین دلیل باشد که #C را ایجاد کرد. شباهت های بین دو زبان بسیار چشمگیر است. مایکروسافت در رابطه با میزان استفاده و گسترش زبان فوق بسیار خوشبین بوده و امیدوار است بسرعت زبان فوق گستردگی و مقبولیتی به مراتب بیشتر از جاوا را نزد پیاده کنندگان نرم افزار پیدا کند.

     با توجه به نقش محوری این زبان، از آن بعنوان مادر زبانهای برنامه نویسی در دات نت نام برده می شود. مورد فوق به تنهائی، می تواند دلیل قانع کننده ای برای یادگیری این زبان باشد، ولی دلایل متعدد دیگری نیز وجود دارد که در ادامه به برخی از آنها اشاره می گردد.

مطرح شدن بعنوان یک استاندارد صنعتی

     انجمن تولیدکنندگان کامپیوتر اروپا (ECMA) زبان #C را در سوم اکتبر سال 2001 بعنوان یک استاندارد پذیرفته (ECMA-334) و بدنبال آن تلاش های وسیعی برای کسب گواهی ISO نیز انجام شده است. زبان فوق در ابتدا توسط شرکت مایکروسافت و بعنوان بخشی از دات نت پیاده سازی و بلافاصله پس از آن توسط شرکت های اینتل، هیولیت پاکارد و مایکروسافت مشترکاً، جهت استاندارسازی پیشنهاد گردید.

     زبان #C بگونه ای طراحی شده است که نه تنها وابستگی به یک Platform خاص را ندارد، بلکه در اغلب موارد وابستگی RunTime نیز ندارد. کامپایلر #C می تواند بر روی هر نوع معماری سخت افزاری طراحی و اجرا گردد.

     در برخی از نسخه های اولیه کامپایلر زبان فوق که توسط برخی از شرکت های جانبی ارائه شده است، کدهای #C را به بایت کدهای جاوا کمپایل می کنند. یکی از چنین کامپایلرهائی را می توان در سایت Halcyonsoft.com مشاهده نمود. بنابراین کدهای #C براحتی قابلیت حمل بر روی محیط های متفاوت را دارا خواهند بود.

     مشخصات تعریف شده زبان #C با سایر استاندارهای تعریف شده ECMA  نظیر(Common Language Infrastructure) (ECMA-335) CLI بخوبی مطابقت می نمایند.


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق در مورد سی شارپ C#

بررسی عوامل موثر در کسری و فزونی صندوق

اختصاصی از رزفایل بررسی عوامل موثر در کسری و فزونی صندوق دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

بررسی عوامل موثر در کسری و فزونی صندوق


بررسی عوامل موثر در کسری و فزونی صندوق

یک تحقیق کاربردی در بانک رفاه نشان می دهد که مهمترین  مشکل شغل تحویلداری بالا بودن ریسک آن است به طور طبیعی  هر کاری که فرد در آن  با دریافت و پرداخت ان هم به صورت امانت سرو کار دارد شغلی استرس زا خواهد بود. این پژوهش برای شناسائی عوامل کسری و فزونی صندوق تحویلداران و تعیین راه کارهای کاهش آن بین تحویلداران بانک ملی شهر تبریز انجام گردیده است.

فهرست مطالب این مقاله به شرح زیر است:

مقدمه

بیان مساله

ضرورت و اهمیت موضوع

اهداف تحقیق

–  فرضیه های تحقیق

مرور ادبیات تحقیق

پایه های نظری

پیشینه تحقیق

ارائه مدل تحقیق

روش شناسی تحقیق

نوع تحقیق از نظر هدف

نوع تحقیق از نظر جمع اوری اطلاعات

جامعه آماری ،نمونه اماری ،روش نمونه گیری ،واحد آماری ،ابزار گرد اوری آمار وطلاعات

روش تجزیه و تحلیل آمار و اطلاعات

یافته های تحقیق

روش اجرای تحقیق

تجزیه و تحلیل اطلاعات

تفسیر یافته ها

تفسیر تجزیه و تحلیل انجام شده

خلاصه ،نتیجه ، ارائه پیشنهادها

خلاصه

نتیجه

پیشنهادها

پیوست ها

–  نمونه پرسشنامه


دانلود با لینک مستقیم


بررسی عوامل موثر در کسری و فزونی صندوق