رزفایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

رزفایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

پروژه اصول طراحی واسط کاربرگرافیکی. doc

اختصاصی از رزفایل پروژه اصول طراحی واسط کاربرگرافیکی. doc دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه اصول طراحی واسط کاربرگرافیکی. doc


پروژه اصول طراحی واسط کاربرگرافیکی. doc

 

 

 

 

 

 

نوع فایل: word

قابل ویرایش 100 صفحه

 

مقدمه:

طراحی سیستم کامپیوتری،طیفی از فعالیتها را ، از طراحی سخت افزار تا طراحی واسط کاربر ، در بر می گیرد. گر چه متخصصین برای طراحی سخت افزار به کار گرفته می شوند ، ولی اغلب سازمانها متخصصین واسط کاربر را در اختیار ندارند. بنابراین مهندسین نرم افزار باید مسئولیت طراحی واسط کاربر را به عهده گیرند متخصصین عوامل انسانی به این امر کمک می کنند.

طراحی خوب واسط کاربر در موفقیت سیستم نقش مهمی دارند. واسطی که استفاده از آن دشوار باشد ، منجر به خطاهای سطح بالایی از کاربر می شود. در بدترین حالت ،کاربران نمی توانند از سیستم استفاده کنند. اگر اطلاعات به شکل نادرستی ارائه شوند ، کاربران معنای آن را نمی فهمند. ممکن است دنباله ای از فعالیت ها را آغاز کنند که منجر به خرابی داده وسیستم شوند.

در گذشته ،واسط های کاربر ، متنی یا فرمی بودند. تقریبا" تمام کاربران یک PC در اختیار دارند. این ها واسط گرافیکی دارند که از نمایشگررنگی با دقت بالا پشتیبانی می کنند و از طریق موس و صفحه کلید کار می کنند. گرچه واسط های متنی هنوز رواج دارند ، کاربران انتظار دارند که سیستم های واسط گرافیکی GUL داشته باشند

 

فهرست مطالب:

مقدمه

اصول طراحی واسط کاربرگرافیکی

امتیازات GUL عبارتند از

اصول طراحی واسط کاربر

تعامل کاربر:

نمایش اطلاعات

پشتیبانی کاربر

طراحی سیستم کمکی

مستندات کاربر

ارزیابی واسط

نکات کلیدی

ابزارهای پیاده سازی

گذشته، حال و آینده ابزارهای نرم افزارسازی واسط کاربر

مقدمه

بعد نمای تاریخی

تحقیقهایی که در این زمینه انجام شده

زبانهای نوشتاری:

بحث در زمینه موضوعات

احتمالات و تصورات آینده

تبدیل رایانه ها به یک کالا

فناوریهای سه بعدی:

برنامه سازی، مشتری پسند سازی و دست نوشت کاربر پایانه ای

نتایج کسب شده

طراحی و ارزیابی واسط های کاربر هوشمند

خلاصه

واژه های کلیدی

مقدمه

موضوع آموزشی

معیارهای کاربرد پذیری

روشهای طراحی

ارزیابی

ساختار آموزشی

استاد

طراحی رابط کاربر هوشمند

واسط سازشگر کاربربر پایه یادگیری شخصی

واسط سازشگر کاربر

تکنیکهای محقق سازی

کشف رویدادها

روش رویداد پنجره

بسامد

ترکیب بازگشتی رویدادهای متعدد

روابط تلویحی

واژه یار شخصی

ارزیابی

کاربرد پذیری

خلاقیت

واسطهای هوشمند کاربر برای سیستمهای مبتنی بر وب

خلاصه

مقدمه

ارائه دانش

پیکره بندی کاربر پسند

هدایت فرآیند پیکره بندی

توضیحات

نتیجه گیری

واسط هوشمند کاربر بر پایه کنترل گفتگوی چند وجهی برای سیستمهای

شنیداری-دیداری

خلاصه

مقدمه

مفهوم در پسِ واسط هوشمند کاربر

عوامل فنی

فناوری بازشناسی گفتار

فناوری گفتار سازی

پردازش بازشناسی تصویر صورت

فناوری برنامه پیشنهادی با تجزیه تاریخچه نمایش دهی گذشته

سکوی گفتگوی چند وجهی

تولید آزمون

نتایج بدست آمده

راهنمای وب- اِلایف: یک واسط هوشمند کاربر برای جهت یابی سایت وب

خلاصه

مقدمه

چکیده ای از راهنمای وب-الایف

ساده سازی جهت یابی وب سایت

جزئیات فنی راهنمای وب-الایف

راهنمای وب-الایف

راهنمای وب-الایف نوع0/2

منابع و مآخذ

 

فهرست اشکال:

شکل 2

شکل 3

شکل4

شکل 7

 

منابع ومأخذ:

منبع فارسی:

مهندسی نرم افزار / مولف: یان سامرویل /  مترجم: مهندس عین الله جعفر ﻨﮊاد قمی / ویراست ششم ٬ سال 2001 / چاپ اول ٬ تابستان 1381 / ناشر: انتشارات رایانه.

 

منابع انگلیسی:

REFERENCES

[1]BIER,E.A.,STONE,M.C.,PIER, K., BUXTON, W., AND DEROSE,

D. 1993. Toolglass and magic

lenses: The see-through interface. In Proceedings of the ACM Conference on Computer

Graphics (SIGGRAPH ’93, Anaheim, CA, Aug. 1–6, 1993), M. C. Whitton, Ed. ACM Press,

New York, NY, 73–80.

[2]BORNING, A. 1981. The programming langauge aspects of ThingLab, a constraint-oriented

simulation laboratory. ACM Trans. Program. Lang. Syst. 3, 4 (Oct.), 353–387.

[3]BUXTON, W., LAMB,M.R.,SHERMAN, D., AND SMITH, K. C. 1983. Towards a comprehensive

user interface management system. In Proceedings of the ACM Conference on Computer

Graphics (SIGGRAPH ’83, Detroit, MI, July25–29), P. Tanner, Ed. ACM, New York, NY,

35–42.

[4]DEY,A.K.,ABOWD,G.D.,AND WOOD, A. 1998. CyberDesk: A framework for providing

self-integrating context-aware services. In Proceedings of the 1998 international conference

on Intelligent User Interfaces (IUI ’98, San Francisco, CA, Jan. 6–9, 1998), L. G. Terveen, P.

Johnson, and J. Mark, Eds. ACM Press, New York, NY, 47–54.

[5]ENGELBART,D.C.AND ENGLISH, W. K. 1988. A research center for augmenting human

  1. In Computer-Supported Cooperative Work: A Book of Readings, I. Greif, Ed.

Morgan Kaufmann Publishers Inc., San Francisco, CA, 81–105. The original publication of

this item appeared in 1964.

[6]ENGLISH,W.K.,ENGELBART,D.C.,AND BERMAN, M. L. 1967. Display selection techniques for

text manipulation. IEEE Trans. Hum. Factors Elec. HFE-8,1.

[7]GREEN, M. 1985. The University of Alberta User Interface Management System. In

Proceedings of the ACM Conference on Computer Graphics (SIGGRAPH ’85, San Francisco,

CA), ACM, New York, NY, 205–213.

[8]HAARTSEN, J., NAGHSHINEH, B., INOUYE, J., JOERESSEN, O., AND ALLEN, W. 1998. Bluetooth:

Vision, goals, and architecture. Mobile Comput. Commun. Rev. 2,4,38–45.

[9]HAYES,P.J.,SZEKELY,P.A.,AND LERNER, R. A. 1985. Design alternatives for user interface

management systems based on experience with COUSIN. In Proceedings of the ACM

Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI ’85, San Francisco, CA, Apr.

14–18), ACM, New York, NY, 169–175.

[10]HENDERSON,D.A.,JR. 1986. The Trillium user interface design environment. In Proceedings

of the ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI ’86, Boston, MA, Apr.

13–17), M. Mantei and P. Orbeton, Eds. ACM Press, New York, NY, 221–227.

[11]HENDERSON,D.A.AND CARD, S. 1986. Rooms: The use of multiple virtual workspaces to

reduce space contention in a window-based graphical user interface. ACM Trans. Graph. 5,

(July 1986), 211–243.

[12]HILL, R. D. 1986. Supporting concurrency, communication, and synchronization in humancomputer

interaction—the Sassafras UIMS. ACM Trans. Graph. 5, 3 (July 1986), 179–210.

[13]HILL,R.D.,BRINCK, T., ROHALL,S.L.,PATTERSON,J.F.,AND WILNER, W. 1994. The

Rendezvous architecture and language for constructing multiuser applications. ACM Trans.

Hum. Interact. 1, 2 (June 1994), 81–125.

[14]HUDSON,S.E.AND KING, R. 1986. A generator of direct manipulation office systems. ACM

Inf. Syst. 4, 2 (Apr. 1986), 132–163.

[15]HUDSON,S.E.AND SMITH, I. 1997. Supporting dynamic downloadable appearances in an

extensible user interface toolkit. In Proceedings of the 10th Annual ACM Symposium on

User Interface Software and Technology (UIST ’97, Banff, Alberta, Canada, Oct. 14–17), G.

[16]Robertson and C. Schmandt, Eds. ACM Press, New York, NY, 159–168.

JACOB, R. J. K. 1986. A specification language for direct-manipulation user interfaces. ACM

Graph. 5, 4 (Oct. 1986), 283–317. http://www.eecs.tufts.edu/˜jacob/papers/tog.txt;

http://www.eecs.tufts.edu/˜jacob/papers/tog.ps.

[17]KASIK, D. J. 1982. A user interface management system. Comput. Graph. 16, 3, 99–106.

KAY, A. 1969. The reactive engine. Ph.D. Dissertation. Electrical Engineering and Computer

Science, University of Utah, UT.

[18]KIERAS,D.E.,WOOD,S.D.,ABOTEL, K., AND HORNOF, A. 1995. GLEAN: A computer-based tool

for rapid GOMS model usability evaluation of user interface designs. In Proceedings of the

8th ACM Symposium on User Interface and Software Technology (UIST ’95, Pittsburgh, PA,

Nov 14–17), G. Robertson, Ed. ACM Press, New York, NY, 91–100.

[19]KOVED,L.AND SHNEIDERMAN, B. 1986. Embedded menus: Selecting items in

Commun. ACM 29, 4 (Apr. 1986), 312–318.

[20]KRAMER, A. 1994. Translucent patches—dissolving windows. In Proceedings of the 7th

Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology (UIST ’94, Marina del

Rey, CA, Nov. 2–4), P. Szekely, Ed. ACM Press, New York, NY, 121–130.

[21]LASKY,M.S.,MCCRACKEN, H., AND BIELSKI, V. 1998. Just how helpful are handhelds?. CNN

9809, 09 (Sept 9).

LUTZ, M. 1996. Programming Python. O’Reilly & Associates, Inc., Sebastopol, CA.

[22]MCCORMACK,J.AND ASENTE, P. 1988. An overview of the X toolkit. In Proceedings of the ACM

SIGGRAPH Symposium on User Interface Software and Technology (UIST ’88, Banff,

Alberta, Canada), ACM, New York, NY, 46–55.

[23]MEYER, B., SIT,R.A.,SPAULDING,V.A.,MEAD,S.E.,AND WALKER, N. 1997. Age group

differences in World Wide Web navigation. In Adjunct Proceedings of the ACM Conference

on Human Factors in Computing Systems, Extended Abstracts (CHI ’97, Atlanta, GA, Mar.

22–27), S. Permberton, Ed. ACM Press, New York, NY, 295–296.

[24]MYERS, B. A. 1995. User interface software tools. ACM Trans. Comput. Hum. Interact. 2,1

(Mar. 1995), 64–103.

[25]MYERS, B. A. 1998. A brief history of human-computer interaction technology. interactions 5,

2, 44–54.

[26]MYERS,B.A.,GIUSE,D.A.,DANNENBERG,R.B.,KOSBIE,D.S.,PERVIN, E., MICKISH, A., ZANDEN,

V., AND MARCHAL, P. 1990. Garnet: Comprehensive support for graphical, highly

interactive user interfaces. IEEE Computer 23, 11 (Nov. 1990), 71–85.

[27]MYERS,B.A.,SMITH,D.C.,AND HORN, B. 1992. Report of the “End-User Programming”

working group. In Languages for Developing User Interfaces, B. A. [28]Myers, Ed. A. K. Peters,

, Wellesley, MA, 343–366.

[29]MYERS, B., HOLLAN, J., CRUZ, I., BRYSON, S., BULTERMAN, D., CATARCI, T., CITRIN, W., GLINERT,

, GRUDIN, J., AND IOANNIDIS, Y. 1996. Strategic directions in human-computer

ACM Comput. Surv. 28, 4, 794–809. Also available via http://www.cs.cmu.edu/

˜bam/nsfworkshop/hcireport.html.

[30]MYERS,B.A.,MCDANIEL,R.G.,MILLER,R.C.,FERRENCY,A.S.,FAULRING, A., KYLE,B.D.,

MICKISH, A., KLIMOVITSKI, A., AND DOANE, P. 1997. The Amulet environment: New models

for effective user interface software development. IEEE Trans. Softw. Eng. 23, 6, 347–365.

[31]MYERS,B.A.,STIEL, H., AND GARGIULO, R. 1998. Collaboration using multiple PDAs connected

to a PC. In Proceedings of the 1998 ACM Conference on Computer-Supported Cooperative

Work (CSCW ’98, Seattle, WA, Nov. 14–18), S. Poltrock and J. Grudin, Eds. ACM Press,New York, NY, 285–294.

[32]NEWMAN, W. M. 1968. A system for interactive graphical programming. In Proceedings of the

Spring Joint Computer Conference, AFIPS Press, Arlington, VA, 47–54.

[33]NIELSEN, J. 1993. Usability Engineering. Academic Press Prof., Inc., San Diego, CA.

[34]NIELSEN, J. 1995. Multimedia and Hypertext: The Internet and Beyond. Academic Press Prof.,

, San Diego, CA.

[35]OLSEN, D. R. 1986. MIKE: The menu interaction kontrol environment. ACM Trans. Graph. 5,

(Oct. 1986), 318–344.

[36]OLSEN,D.R.,JR. AND DEMPSEY, E. P. 1983. Syngraph: A graphical user interface

In Proceedings of the ACM Conference on Computer Graphics (SIGGRAPH ’83,

Detroit, MI, July25–29), P. Tanner, Ed. ACM, New York, NY, 43–50.

[37]OLSEN,D.R.AND HALVERSEN, B. W. 1988. Interface usage measurements in a user interface

management system. In Proceedings of the ACM SIGGRAPH Symposium on User Interface

Software (UIST ’88, Alberta, Canada, Oct. 17-19, 1988), M. Green, Ed. ACM Press, New

York, NY, 102–108.

[38]OLSEN,D.R.,JR., FOLEY, J., HUDSON, S., MILLER, J., AND MYERS, B. 1993. Research directions

for user interface software tools. Behav. Inf. Tech. 12, 2, 80–97.

[39]OUSTERHOUT, J. K. 1991. An X11 toolkit based on the Tcl language. In Proceedings on 1991

Winter USENIX Conference, USENIX Assoc., Berkeley, CA, 105–115.

[40]PALAY,A.J.,HANSEN, W., KAZAR, M., SHERMAN, M., WADLOW, M., NEUENDORFFER, T., STERN, Z.,

BADER, M., AND PETERS, T. 1988. The Andrew toolkit: An overview. In Proceedings on

Winter 1988 Usenix Technical Conference, USENIX Assoc., Berkeley, CA, 9–21.

[41]PAUSCH, R., CONWAY, M., AND DELINE, R. 1992. Lessons learned from SUIT, the simple user

interface toolkit. ACM Trans. Inf. Syst. 10, 4 (Oct.), 320–344.

[42]PAUSCH, R., BURNETTE, T., CAPEHART, A., CONWAY, M., COSGROVE, D., DELINE, R., DURBIN, J.,

GOSSWEILER, R., VIOGA, S., AND WHITE, J. 1995. Alice: A rapid prototying system for 3D

IEEE Comput. Graph. Appl. 15, 3 (May), 8–11.

[43]PIER,K.AND LANDAY, J. 1992. Issues for location-independent interfaces. Tech. Rep.

ISTL92-4. Xerox PARC, Palo Alto, CA. Available at http://www.cs.berkeley.edu/˜landay/

research/publications/LII.ps.

ROSE,C.AND HACKER, B. 1986. Inside Macintosh. Addison-Wesley Longman Publ. Co., Inc.,

Reading, MA.

[44]ROSEMAN,M.AND GREENBERG, S. 1996. Building real-time groupware with GroupKit, a

groupware toolkit. ACM Trans. Comput. Hum. Interact. 3, 1, 66–106.

[45]ROSENBERG, J., ASENTE, P., LINTON, M., AND PALAY, A. 1990. X toolkits: The lessons

In Proceedings of the 3rd Annual ACM SIGGRAPH Symposium on User Interface

Software and Technology (UIST ’90, Snowbird, UT, Oct. 3–5, 1990), S. E. Hudson, Ed. ACM

Press, New York, NY, 108–111.

[46]ROSENTHAL, D. S. H. 1987. A simple X11 client program, or, how hard can it really be to write

“Hello World”. In Proceedings of USENIX, USENIX Assoc., Berkeley, CA, 229–233.

[47]RUBINE, D. 1991. Specifying gestures by example. SIGGRAPH Comput. Graph. 25, 4 (July

1991), 329–337.

[48]SCHULERT,A.J.,ROGERS,G.T.,AND HAMILTON, J. A. 1985. ADM-A dialogue manager. In

Proceedings of the ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI ’85, San

Francisco, CA, Apr. 14–18), ACM, New York, NY, 177–183.

[49]SHNEIDERMAN, B. 1983. Direct manipulation: A step beyond programming languages. IEEE

Computer 16, 8, 57–69.

[50]STREITZ,N.A.,GEIßLER, J., HOLMER, T., KONOMI,S.I.,MÜLLER-TOMFELDE, C., REISCHL, W.,

REXROTH, P., SEITZ, P., AND STEINMETZ, R. 1999. i-Land: An interactive landscape for

creativity and innovation. In Proceedings of the ACM Conference on Human Factors in

Computing Systems (CHI ’99, Pittsburgh, PA, May), ACM Press, New York, NY, 120–127.

[51]SUHM, B., MYERS, B., AND WAIBEL, A. 1996. Designing interactive error recovery methods for

speech interfaces. In Proceedings of the CHI’96 Workshop on Designing the User Interface

for Speech Recognition Applications, ACM Press, New York, NY.

[52]SUKAVIRIYA,P.N.,FOLEY,J.D.,AND GRIFFITH, T. 1993. A second generation user interface

design environment: The model and the runtime architecture. In Proceedings of the ACM

Conference on Human Factors in Computing (INTERCHI ’93, Amsterdam, The Netherlands,

24–29), S. Ashlund, A. Henderson, E. Hollnagel, K. Mullet, and T. White, Eds. ACM

Press, New York, NY, 375–382.

[53]SUTHERLAND, I. E. 1963. Sketchpad: A man-machine graphical communication system. In

AFIPS Conference Proceedings, 329–346.

[54]SZEKELY, P., LUO, P., AND NECHES, R. 1993. Beyond interface builders: Model-based interface

In Proceedings of the ACM Conference on Human Factors in Computing (INTERCHI

’93, Amsterdam, The Netherlands, Apr. 24–29), S. Ashlund, A. Henderson, E. Hollnagel, K.

Mullet, and T. White, Eds. ACM Press, New York, NY, 383–390.

[55]TEITELMAN, W. 1979. A display oriented programmer’s assistant. Int. J. Man-Mach. Stud. 11,

2, 157–187. Also Xerox PARC Technical Report CSL-77-3.

[56]TESLER, L. 1981. The Smalltalk environment. BYTE 6, 8, 90–147.

[57]THOMAS, J. J. 1983. Graphical input interaction techniques (GIIT) workshop summary. In

Proceedings of the ACM Conference on Computer Graphics (SIGGRAPH ’83, Detroit, MI,

July25–29), P. Tanner, Ed. ACM, New York, NY, 5–30.

TOBIAS, C. L. 1987. Computers and the elderly: A review of the literature and directions for

future research age research on skill acquisition. In Proceedings of the Human Factors

Society 31st Annual Meeting, 866–870.

[58]VANDER ZANDEN, B. T. 1989. Constraint grammars—A new model for specifying graphical

In Proceedings of the ACM Conference on Human Factors in Computing

Systems (CHI ’89, Austin, TX, Apr. 30–May 4), ACM, New York, NY, 325–330.

[59]VANDER ZANDEN,B.AND MYERS, B. A. 1990. Automatic, look-and-feel independent dialog

creation for graphical user interfaces. In Proceedings of the ACM Conference on Human

Factors in Computing Systems: Empowering People (CHI ’90, Seattle, WA, Apr. 1–5), J. C.

Chew and J. Whiteside, Eds. ACM Press, New York, NY, 27–34.

[60]WALL,L.AND SCHWARTZ, R. L. 1991. Programming Perl. 1st ed. O’Reilly & Associates, Inc.,

Sebastopol, CA.

[61]WASSERMAN,A.I.AND SHEWMAKE, D. T. 1982. Rapid prototyping of interactive information

SIGSOFT Softw. Eng. Notes 7, 5, 171–180.

[62]WEISER, M. 1993. Some computer science issues in ubiquitous computing. Commun. ACM 36,

7 (July), 75–84.

[63]WEISER,M.AND BROWN, J. S. 1996. The coming age of calm technology. Available via

http://www.ubiq.com/hypertext/weiser/acmfuture2endnote.htm.

[64]WIECHA, C., BENNETT, W., BOIES, S., GOULD, J., AND GREENE, S. 1990. ITS: A tool for rapidly

developing interactive applications. ACM Trans. Inf. Syst. 8, 3 (July), 204–236.

[65]WINOGRAD, T. 1998. A human-centered interaction architecture. Working paper for the

Interactive Workspaces Project. Stanford University, Stanford, CA. http://graphics.stanford.

EDU/projects/iwork/.

[66]WORDEN, A., WALKER, N., BHARAT, K., AND HUDSON, S. 1997. Making computers easier for

older adults to use: area cursors and sticky icons. In Proceedings of the ACM Conference on

Human Factors in Computing Systems (CHI ’97, Atlanta, GA, Mar. 22–27), S. Pemberton,

ACM Press, New York, NY, 266–271.

طراحی و ارز یابی واسط های کاربر هوشمند

REFERENCES

Benyon, David (1993) Adaptive Systems: A Solution

to Usability Problems, Journal of User Modelling and

User-Adapted Interaction, Khrwer, 3(l), pp. 1 -22.

Breuker, J. (ea.) (1990) EUROHELP: Developing Intelligent Help Systems, EC, Report on P280 ESPRlT

Project EUROHELP.

Horvitz, Eric (1997) Compelling Intelligent User Interfaces: How Much AI is Enough?, Position statement, Proc. of 1997 International Conference on Intelligent User Interfaces, ACM, Orlando, Florida, 1997.

Hock, K. (1997) Evaluating the Utility and Usability

of an Adaptive Hypermedia System, Proceedings of

1997 International Conference on lntelligent User Interfaces, ACM, Orlando, Florida, 1997.

Iutelligent User Interface’97, International Conference

on hrtelligent User Interfaces Hilton at Walt Disney

World Village, ACM, Orlando, Florida, 1997.

Roth, Emilie M., and Woods, David D. (1989). Cognitive Task Analysis: An Approach to Knowledge Acquisition for Iutelligent System Design, G. Guida and

Tasso (eds.) “Topics in Expert System Design”, Elsevier Science Publishers. B.V. (North-Holland),

Shneiderman, B. (1997) Direct Manipulation for Comprehensible, Predictable and Controllable User lntcrfaces, Proceedings of 1997 International Conference on

Intelligent User Interfaces, (eds.) Johanna Moore, Ernest Edmonds, and Angel Puerta, ACM, Orlando,

Florida, 1997.

Suchman, L. A. (1997) From Interactions to lntegrations, Proc. of Human-Computer Interaction

INTERACT’97, S. Howard, J. Hammond, and G.Liudegaard (eds.), Chapman & Hall.

واسط سازشگر کاربر بر پایه یادگیری شخصی

References

Mannila and H. Toivonen, “Discovering

Generalized Episodes Using Minimal Occurrences,”

2nd Int’l Conf. Knowledge Discovery

and Data Mining (KDD 96), AAAI

Press, 1996, pp. 189–194.

Liu and M.C. Desmarais, “A Method of

Learning Implication Networks from Empirical

Data: Algorithm and Monte-Carlo Simulation-

Based Validation,” IEEE Trans. Knowledge

and Data Eng., vol. 9, no. 6, Nov./Dec.

1997, pp. 990–1004.

C. Desmarais, D.A. Maluf, and J. Liu,

“User-Expertise Modeling with Empirically

Derived Probabilistic Implication Networks,”

Int’l J. User Modeling and User-Adapted

Interaction, vol. 5, nos. 3–4, 1996, pp.283–315.

واسط های هوشمند کاربر برای سیستم های مبتنی بر وب

دانلود با لینک مستقیم


پروژه اصول طراحی واسط کاربرگرافیکی. doc

پروژه آموزش تصویریdoc .Power point

اختصاصی از رزفایل پروژه آموزش تصویریdoc .Power point دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه آموزش تصویریdoc .Power point


پروژه آموزش تصویریdoc .Power point

 

 

 

 

 

 

نوع فایل: word

قابل ویرایش 160 صفحه

 

مقدمه:

powerpoint چیست ؟

یک نرم افزار از گروه office است.

برنامه ای است که برای نمایش اطلاعات بصورت چند رسانه ای ( نمایش اطلاعات بصورت فیلم و تصویر و صدا ) بکار می رود.

برای نمایش اطلاعات بصورت اسلاید بکار می رود.

برای طراحی اسلاید و نمایش آن بکار می رود ( ایجاد – اصلاح )

 

فهرست مطالب:

آموزشPowerpoint

فصل 1

نحوه ورود به powerpoint

نوار ابزار استاندارد

نوار ابزار فرمت

فصل 2

اسلایدها

نحوه تغییر نما

فصل 3

فرمت و قالب دهی اسلاید ها

تراز کردن متن

شماره دار و بالت دار کردن متن

فصل 4

گذر اسلاید

Slide transition

Custom Animation

ایجاد گذر سفارشی یا اثر های حرکتی (انیمیشن)

Animation Schemes

طرحهای حرکتی

فصل 5

نوار ابزار ترسیم ( drawing)

فصل6

نمودار – انواع آن

فصل 7

رسم چارت سازمانی – رسم جدول

فصل8

Slide master

فصل 9

وارد کردن فایل به پاور پوینت

فصل10

نحوه تنظیم صفحات

چاپ اطلاعات

پیش نمای قبل از چاپ


دانلود با لینک مستقیم


پروژه آموزش تصویریdoc .Power point

پروژه کامپیوتر با موضوع doc .Data Mining

اختصاصی از رزفایل پروژه کامپیوتر با موضوع doc .Data Mining دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه کامپیوتر با موضوع doc .Data Mining


پروژه کامپیوتر با موضوع doc .Data Mining

 

 

 

 

 

 

نوع فایل: word

قابل ویرایش 91صفحه

 

چکیده:

در دو دهه قبل توانایی های فنی بشر برای تولید و جمع آوری داده‌ها به سرعت افزایش یافته است. عواملی نظیر استفاده گسترده از بارکد برای تولیدات تجاری، به خدمت گرفتن کامپیوتر در کسب و کار، علوم، خدمات دولتی و پیشرفت در وسائل جمع آوری داده، از اسکن کردن متون و تصاویر تا سیستمهای سنجش از دور ماهواره ای، در این تغییرات نقش مهمی دارند.

بطور کلی استفاده همگانی از وب و اینترنت به عنوان یک سیستم اطلاع رسانی جهانی ما را مواجه با حجم زیادی از داده و اطلاعات می‌کند. این رشد انفجاری در داده‌های ذخیره شده، نیاز مبرم وجود تکنولوژی های جدید و ابزارهای خودکاری را ایجاد کرده که به صورت هوشمند به انسان یاری رسانند تا این حجم زیاد داده را به اطلاعات و دانش تبدیل کند. داده کاوی به عنوان یک راه حل برای این مسائل مطرح می باشد. در یک تعریف غیر رسمی داده کاوی فرآیندی است، خودکار برای استخراج الگوهایی که دانش را بازنمایی می کنند، که این دانش به صورت ضمنی در پایگاه داده های عظیم، انباره داده و دیگر مخازن بزرگ اطلاعات، ذخیره شده است.

به لحاظ اینکه در چند سال اخیر مبحث داده کاوی و اکتشاف دانش موضوع بسیاری از مقالات و کنفرانسها قرار گرفته و نرم افزار های آن در بازار به شدت مورد توجه قرار گرفته، از اینرو در مقاله سعی بر آن شده تا گذری بر آن داشته باشیم.

در این مقاله درفصل مروری بر داده کاوی خواهیم داشت. که به طور عمده به تاریخچه ، تعاریف، کاربردها وارتباط آن با انبار داده و OLAP خواهیم پرداخت. در پایان فصل مراحل فرایند کشف دانش از پایگاه داده ها را ذکر کردیم که داده کاوی یکی از مراحل آن است.

در فصل 2 یکی از شیوه های داده کاوی که از سبد خرید گرفته شده است توضیح داده شده است. در این فصل به شرح قوانین ارتباطی خواهیم پرداخت که در آن بعد از دسته بندی الگوریتمها ، الگوریتم Apriori ( که یک الگوریتم پایه در این زمینه است ) و الگوریتم FP-Growth ( یک الگوریتم جدید میباشد) را با شرح یک مثال توضیح می دهیم و در آخر آن دو را با هم مقایسه می کنیم.

در فصل 3 مباحث وب کاوی و متن کاوی را که در بسیاری از مراجع جزء کاربردهای داده کاوی به حساب می آید شرح داده خواهد شد.

 

مقدمه:

امروزه با گسترش سیستم‌های پایگاهی و حجم بالای داده‌های ذخیره شده در این سیستم‌ها، نیاز به ابزاری است تا بتوان داده‌های ذخیره شده را پردازش کرد و اطلاعات حاصل از این پردازش را در اختیار کاربران قرار داد.

با استفاده از پرسش‌های ساده در SQL و ابزارهای گوناگون گزارش‌گیری معمولی، می‌توان اطلاعاتی را در اختیار کاربران قرار داد تا بتوانند به نتیجه‌گیری در مورد داده‌ها و روابط منطقی میان آنها بپردازند. امّا وقتی که حجم داده‌ها بالا باشد، کاربران هرچند زبر دست و با تجربه باشند نمی‌توانند الگوها مفید را در میان حجم انبوه داده‌ها تشخیص دهند و یا اگر قادر به این کار هم باشند، هزینه عملیات از نظر نیروی انسانی و مادی بسیار بالا است. از سوی دیگر، کاربران معمولاً فرضیه‌ای را مطرح می‌کنند و سپس بر اساس گزارشات مشاهده شده به اثبات یا رد فرضیه می‌پردازند، در حالی که امروزه نیاز به روشهایی است که اصطلاحاً به کشف دانش بپردازند یعنی با کمترین دخالت کاربر و بصورت خودکار الگوها و رابطه‌های منطقی را بیان نمایند.

داده کاوی یکی از مهمترین این روشها است که به الگوهای مفید در داده‌ها با حداقل دخالت کاربران شناخته می‌شوند واطلاعاتی را در اختیار کاربران و تحلیل گران قرار می‌دهند تا براساس آن تصمیمات مهم و حیاتی در سازمانها اتخاذ شوند.

اصطلاح داده کاوی زمانی بکار برده می‌شود که با حجم بزرگی از داده‌ها، در حد مگا یا ترابایت، مواجه باشیم. در تمامی منابع داده کاوی بر این مطلب تأکید شده است. هرچه حجم داده‌ها بیشتر و روابط آنها پیچیده تر باشد دسترسی به اطلاعات نهفته در میان داده ها مشکل تر می‌شود و نقش داده کاوی بعنوان یکی از روش های کشف دانش، روشن‌تر می‌گردد.

داده کاوی بطور همزمان از چندین رشته علمی بهره می‌برد نظیر: تکنولوژی پایگاه داده، هوش مصنوعی، یادگیری ماشین، شبکه‌های عصبی، آمار، الگو، سیستم‌های مبتنی بر دانش ، حصول دانش ، بازیابی اطلاعات ، محاسبات سرعت بالا و بازنمایی بصری داده.

 

فهرست مطالب:

فهرست اشکال

فهرست جداول

فصل1: مقدمه ای بر داده کاوی

تعریف داده کاوی

2-1 تاریخچه داده کاوی

3-1 چه چیزی سبب پیدایش داده کاوی شده است؟

4-1 اجزای سیستم داده کاوی

5-1 جایگاه داده کاوی در میان علوم مختلف

6-1 قابلیتهای داده کاوی

چرا به داده کاوی نیاز داریم؟

8-1 داده کاوی چه کارهایی نمی تواند انجام دهد؟

9-1 کاربردهای داده کاوی

1-9-1 کاربردهای پیش بینی کننده

2-9-1 کاربردهای توصیف کننده

10-1 ابزارهای تجاری داده کاوی

11-1 داده کاوی و انبار داده ها

1-11-1 تعاریف انبار داده

2-11-1 چهار خصوصیت اصلی انبار داده

3-11-1 موارد تفاوت انبار داده و پایگاه داده

12-1 داده کاوی و

1-12-1 OLAP

2-12-1 انواع OLAP

13-1 مراحل فرایند کشف دانش از پایگاه داده ها

1-13-1 انبارش داده ها

2-13-1 انتخاب داده ها

3-13-1 پاکسازی- پیش پردازش- آماده سازی

4-13-1 تبدیل داده ها

5-13-1 کاوش در داده ها (Data Mining)

6-13-1 تفسیر نتیجه

فصل 2: قوانین ارتباطی

قوانین ارتباطی

2-2 اصول پایه

1-2-2 شرح مشکل جدی

2-2-2 پیمایش فضای جستجو

3-2-2 مشخص کردن درجه حمایت مجموعه اقلام

3-2 الگوریتمهای عمومی

1-3-2 دسته بندی

2-3-2 BFS و شمارش رویداد ها

3-3-2 BFS و دونیم سازی TID-list

4-3-2 DFS و شمارش رویداد

5-3-2 DFS و دو نیم سازی TID-list

4-2 الگوریتم Apriori

1-4-2 مفاهیم کلیدی

2-4-2 پیاده سازی الگوریتم Apriori

3-4-2 معایب Apriori و رفع آنها

5-2 الگوریتم رشد الگوی تکرارشونده

1-5-2 چرا رشد الگوی تکرار سریع است؟

6-2 مقایسه دو الگوریتم Apriori و FP-growth

تحلیل ارتباطات

فصل 3: وب کاوی و متن کاوی

وب کاوی

1-1-3 الگوریتمهای هیتس و لاگسام

2-1-3 کاوش الگوهای پیمایش مسیر

2-3 متن کاوی

1-2-3 کاربردهای متن کاوی

1-1-2-3 جستجو و بازیابی

2-1-2-3 گروه بندی و طبقه بندی

3-1-2-3 خلاصه سازی

4-1-2-3 روابط میان مفاهیم

5-1-2-3 یافتن و تحلیل گرایشات

6-1-2-3 برچسب زدن نحوی (pos)

7-1-2-3 ایجاد Thesaurus و آنتولوژی به صورت اتوماتیک

2-2-3 فرایند متن کاوی

3-2-3 روشهای متن کاوی

مراجع

 

فهرست اشکال:

مراحل فرایند کشف دانش

2-1 سیر تکاملی صنعت پایگاه داده

3-1 معماری یک نمونه سیستم داده کاوی

4-1 نرخ رشد اطلاعات

5-1 کاربرد پیش بینی کننده

6-1 داده ها از انبار داده ها استخراج می گردند

7-1 داده ها از از چند پایگاه داده استخراج می گردند

شبکه‌ای برای

2-2 درخت

3-2 دسته بندی الگوریتمها

4-2 پایان الگوریتم Apriori

5-2 درخت الگوی تکرار

6-2 اندازه گیری کارکرد درجه حمایت برای پایگاه داده D1 40K

اندازه گیری Apriori با درجه حمایت/تراکنش

8-2 اندازه گیری FP-growth با درجه حمایت/تراکنش

مقداردهی اولیه الگوریتم HITS

2-3 مثالی از الگوهای پیمایش

3-3 فرایند متن کاوی

4-3 مثال یافتن روابط

 

فهرست جداول:

کاوش FP-tree با ایجاد پایگاه های الگوشرطی

2-2 پارامترها

3-2 نتایج برای فاکتور درجه حمایت 5%

4-2 نتایج برای D1 150K با درجه حمایت

تراکنش های توصیف شده توسط مجموعه ای از URLها

2-3 نمایش URLها به عنوان بردارهایی از فعالیت گروه تراکنش

3-3 یک SOM مرسوم که توسط توصیف URLها تولید شده است

 

منابع ومأخذ:

[1] داده کاوی (Data Mining)، تالیف مهمد کانتاردزیک، ترجمه امیر علیخانزاده، 1385، ویرایش اول

[2] Introduction to Data Mining and Knowledge Discovery، Two Crows Corporation، 1999

[3] Data Mining: Concepts and Techniques، M.Kamber and J.Han، 2001

[4] مقاله Algorithms for Association Rule Mining – A General Survey and comparison نوشته Jochen Hipp و Gholamreza Nakhaeizadeh ، در کنفرانس ACM SIGKDD July 2000

[5] مقاله Comparative Study of Association Rules Mining Algorithms نوشته Stefan Holban (http://www.bmf.hu/conferences/saci04/Gyorodi.pdf)

http://ece.ut.ac.ir/DBRG/seminars/Keykhah/Data Mining/Data mining.doc

http://ece.ut.ac.ir/DBRG/seminars/Ghadimi-Abbasi-Pashaei/Document/datamining_Introduction.doc


دانلود با لینک مستقیم


پروژه کامپیوتر با موضوع doc .Data Mining

پروژه کامپیوتر با عنوان شبکه اترنت. doc

اختصاصی از رزفایل پروژه کامپیوتر با عنوان شبکه اترنت. doc دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه کامپیوتر با عنوان شبکه اترنت. doc


پروژه کامپیوتر با عنوان شبکه اترنت. doc

 

 

 

 

 

 

نوع فایل: word

قابل ویرایش 90 صفحه

 

مقدمه:

با ایجاد شبکه های ارتباطاتی اترنت 10 گیگابایتی، طراحان شبکه به دلیل وجود محدودیت های فیزیکی مربوط به فیبرهای نوری با مسایل و مشکلات جدیدی روبرو شدند. به سبب افزایش نرخ تبادل اطلاعات (data) آثار و نتایجی مربوط به طبیعت فیزیکی فیبرهای نوری از قبیل ایسپرسیون (تفرق) شامل اینتر مدال، تفرق کروماتیک یا پلاریزاسیون، مشکلاتی را بر سر راه طراحان بوجود آورده و این مسایل به عنوان یکی از شاخص های قابل توجه در خطوط ارتباطی شبکه های نسبتاً دور 10 گیگایتی به هنگام طراحی مدارهای الکترونیکی در نظر گرفته می شوند. در این مقاله در ابتدا به شرح دنیای فیبرهای نوری پرداخته سپس به عنوان نمونه طرح یکی از شبکه های 10 گیگا بایتی را مورد بررسی قرار خواهیم داد.

بطور کلی فیبرهای نوری به دو دسته کلی تقسیم می شوند.

فیبرهای مالتی مد و فیبرهای تک مد Single mode ]فیبرهای ساده و مرکب[ لازم به ذکر است که هر دو نوع فیبر بطور گسترده در شبکه های ارتباطاتی و خطوط ارسال دیتا کاربرد دارند و به نحو گسترده ای از آنها استفاده شده است.

این دو نوع فیبر نوری از دهه 70 میلادی بازار تجاری فیبرهای نوری را قبضه کرده اند. اصولاً وجه تمایز این فیبرها و به عبارتی علت نامگذاری این خطوط بر اساس تعداد مدهای قابل گذر و موجود در هسته این فیبرها شکل گرفته است. درحقیقت مد Mode عبارتست از مسیری که موج نوری از طریق آن (از درون فیبر) گذرمی کند. یک فیبر نوری مالتی مد امکان گذر و جابجایی چندین دسته نوری را بطور همزمان فراهم می سازد در حالیکه از یک فیبر تک مد (Single) تنها یک دسته نور میتواند عبور کند.

در فیبرهای مالتی مد زمان انتشار و گذر هر دسته نور (طور موج) در طور رشته فیبر با دیگری تفاوت دارد که این متولد به تفرق یا پراکنش میان مد (Intermodal) معروف می باشد به تفاوت تاخیر زمانی میان مدهای مختلف PMD(یا تاخیر مد دیفرانسیلdifferentiak Mode Delay گفته می‏شود.

DMD پهنای باند یا وسعت گذردهی فیبرهای چند مدی در محدود می سازد این مقوله بسیار حائز اهمیت می باشد چرا که شاخصی پهنای باند ظرفیت گذردهی اطلاعاتی را تعیین می نماید به عبارت دیگر این شاخص حد نهایی کارآیی سیستم های انتقال اطلاعاتی را در سرعت انتقال دیتا بر حسب بیت دون بروز خطا مشخص می سازد.

دسته شعاع های نوری در امتداد هسته فیبرنوری جابجای می شوند (شکل1) روکش یا پوشش درواقع لایه ای است که هسته را احاطه کرده است. این لایه به شکلی ساخته شده که مانع از خروج دسته پرتو نوری از درون هسته به خارج گردد. هنگامیکه دسته پرتو نوری درون هسته به این لایه برخورد پیدا می‏کند به درون هسته بازتاب می گردد. شرایط بازتاب کلی نوری (پدیده ای که مانع از خروج دسته پرتو نوری از هسته می گردد) بستگی به دو عامل یعنی زاویه تابش پرتورهای نوری و ضریب شکست لایه محافظ دارد. ضریب شکست (n) فاقد واحد (دیمانسیون) می باد و عبارتست از نسبت سرعت حرکت نور در یک محیط ویژه به سرعت حرکت همان دسته نور در خلاء جهت حبس یک دسته پرتو نوری درون هسته لازم است تا ضریب شکست لایه محافظ (n1) از ضریب شکست هسته کوچکتر باشد.

فیبرهای نوری را بر اساس مشخصات هسته و ضریب شکست لایه محافظ دسته بندی می کنند. فیبرهای تک مد نسبت به فیبرهای چند مد دارای هسته ای به مراتب کوچکتر (لاغرتر) می‏باشند. با این وجود در هنگام معرفی فیبرهای تک مدی از شاخص Mode fieled diameter MDF بیان کننده توزیع توان نوری در فیبر نسبت به فیبرهایی با قطر برابر می باشد.در برخی از موارد این شاخص بیان کننده

Spot Size ابعاد نقطه ای می باشد. اغلب MDF از قطر هسته بزرگتر بوده و در شرایط نرمال ما بین 8 تا 10 میکرون تغییر می یابد درحالیکه قطر هسته اغلب فیبرهای تک مد 8 میکرون یا کمتر است.

برعکس در فیبرهای چند مد قطر هسته و لایه محافظ به عنوان شاخص های شناسایی مد نظر قرار میگیرند. به عنوان مثال فیبری با قطر هسته 5/62 میکرون ولایه محافظ (بازتاب) 125 میکرون تحت عنوان فیبر 125*5/62 میکرون نامگذاری میشود. انواع مرسوم فیبرهای چند مد دارای قطر هسته برابر 50 یا 5/62 میکرون و قطر لایه محافظ 125 میکرون می‏باشند. قطر لایه محافظ در انواع تک مد 125 میکرون می باشد.

فیبرهای تک مد توانایی حمل یک دسته موج نوری را داشته و به همین علت پدیده تفرق درون مد نیز در آنها مشاهده نشده پس پهنای باند نیز در آنها نسبت به انواع مالتی مد وسیعتر می باشد به همین علت می توان با استفاده از انوع فیبرهای نوری تک مد حجم مشخص از اطلاعات را در مسافتی دورتر و با سرعتی بیشتر نسبت به انواع مالتی مد ارسال نمود. به همین علت در صنایع ارتباطی با ترافیک سنگین تنها از انواع تک مد استفاده می‏شود ودر اغلب شبکه های ارتباطی شهرهای بزرگ (ابر شهرها) و حومه آنها از این نوع فیبرها استفاده می‏شود. در خطوط ارتباطی دور دست، شبکه وسیعی از این نوع کابل ها درزیر خیابان ها، مزارع ذرت، تونل های تلفن و غیره نقاط مختلف کشور را به هم مربوط ساخته است.

اگر چه انواع تک مد برای پهنای باند وسیعتری می‏باشند اما در عوض انواع چند مد امکان انتقال اطلاعات با سرعت بسیار زیاد را در خواص محدود فراهم می سازند. از سوی دیگر قطر کوچک هسته فیبرهای تک مد سبب ایجاد مشکلاتی درکوپل نمودن انرژی نوری مطلوب در فیبر می گردد. به علت امکان انتخاب محدوده وسیعتری از خطاهای احتمالی به هنگام کوپل نمودن انواع فیبر چند مد می توان از فرستنده هایی با ضریب خطا بالاتر و در نتیجه ارزانقیمت تر بهره برد و در نتیجه از مولدهای نوری یا لیزری ارزانقیمت تری نیز استفاده نمود. با توجه به دلایل فوق می توان دریافت که استفاده از انواع فیبرهای چند مدی در فواصل کوتاه و شبکه های LAN از مزیت های بیشتری برخوردار می باشد.

 

فهرست مطالب:

خلاصه وضعیت (سابقه)

مقدمه

اتحادیه شبکه اترنت 10 گیگابیتی

پروژه اترنت 10 گیگابیتی

جدول زمان استانداردها:

استاندارد شبکه اترنت 10 گیگابیتی

وضعیت اترنت 10 گیگابیتی در بازار فروشی:

-انعطاف در طراحی شبکه

شبکه اترنت 10 گیگابیتی در شبکه های محلی

شبکه اترنت 10 گیگابیتی درمراکز ذخیره اطلاعات شبکه

شبکه های اترنت 10 گیگا بیتی در شبکه ‏های وسیع و گسترده

اینترفیس (مدارهای واسط) 10 گیگابیتی

فیبر نوری و شبکه اترنت 10 گیگا بایتی

مقدمه

استاندارد نمودن فیبرهای نوری

سازمان بین المللی استاندارد ISO

کمیسیون بین المللی فنی، الکتریکی IEC

اتحادیه صنایع ارتباطاتی و مخابراتی TLA

اتحادیه مخابرات بین المللی ITU

فیبرهای مالتی مد

میکرون 140/100/125/85/125/5/62/125/50

فیبرهای مالتی مد و انترنت 10 گیگا بایتی

تضعیف شدت موج

پراکنش (دیپرسیون کروماتیک)

پراکنش موج ناشی از پدیده پلاویزاسیون

محاسبه و کنترل

خاتمه و نتیجه گیری

افت انرژی

پراکنش کروماتیک

طول موج شکست

تاخیر دیفرانسیل مد

فیبرهای نوری

تداخل چهار موج

پراکنش میان مد

پهنای باند مدال

وسعت میدان مد

غیر خطی بودن نور

پراکنش مد بر اثر پلاریزاسیون

لایه فیزیکی، PHY

خاتمه و نتیجه گیری

واژه نامه

حالتی پکلسینک تقسیمات موج متراکم

زیرلایه رمز گذاری فیزیکی

خلاصه ای از تاریخچه اترنت

ضمیمه 2

فعالیت های انجام شده در زمینه استاندارد

نمودار جریان پروسه های استاندارد

مقدمه

روش آزمون کمال گرا

استفاده از سیگنالهای تخریب شده

نتیجه گیری


دانلود با لینک مستقیم


پروژه کامپیوتر با عنوان شبکه اترنت. doc

پروژه ربات تعقیب کننده خط. doc

اختصاصی از رزفایل پروژه ربات تعقیب کننده خط. doc دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه ربات تعقیب کننده خط. doc


پروژه ربات تعقیب کننده خط. doc

 

 

 

 

 

 

نوع فایل: word

قابل ویرایش 130 صفحه

 

مقدمه:

پروژه ای که مشاهده می فرمایید حاصل کار اینجانب رعنا کاوسی دانشجوی کارشناسی ناپیوسته الکترونیک ورودی 1383 می باشد.

این ربات یک ربات تعقیب کننده خط (Line Follower) می باشد که خطوطی را (حتی شکل های هندسی )تعقیب می کند.

ربات های مسیر یاب به طور کلی از موتور های DC استفاده می کنند که مهمترین اشکال آنها دقیق نبودن موتور های DC می باشد به همین دلیل در این پروژه از استپ موتور استفاده شده است.

در این پروژه از زبان برنامه نویسی BASIC توسط کامپایلر BASCOM استفاده شده است.آشنایی قبلی با این زبان و راحتی کار با زبان بیسیک از دلایل استفاده از این کامپایلر می باشد.علاوه بر مطالب ذکر شده تراشه های AVR دارای معماری خاصی می باشند که کار را برای استفاده از زبان های برنامه نویسی سطح بالا (HLL:High Level Languages) آسان کرده است.

سنسور های به کار رفته در این پروژه سنسورهای مادون قرمز فرستنده-گیرنده به صورت یک پک هستند که برای تولید پالس منطقی قابل دریافت توسط میکرو کنترلر به یک مقایسه کننده وصل شده اند.

یک از مشکلات این پروژه ، به غیر از مشگلات نرم افزاری ، راه اندازی و بایاس سنسورها ومشکل دیگر راه اندازی استپ موتور ها بود.

استپ موتور ها به دلیل مصرف بسیار بالا باعث داغ شدن آی سی درایور

ULN2003 محصول TEXAS-INSTRUMENTS می شدند که با جایگزینی 4 عدد آی سی ULN2803 محصول TOSHIBA این مشکل تا حدودی رفع شد.

ولتاژ کاری موتور ها 5 ولت بوده که به دلیل استفاده از منبع تغذیه 5 ولت احتیاجی به رگولاتور ندارند.

 

فهرست مطالب:

فصل اول:

طراحی مکانیک ربات

طرح کلی عملکرد ربات 

فصل دوم:

موتور پله‌ای چیست  

موتور VR  

موتور پله‌ای PM ابتدایی

موتور پله‌ای هیبرید  

موتور آهنربای دائمی با دندانه های پنجه ای  

موتور آهنربای دیسکی  

موتور پله‌ای با روتور بیرونی  

روش های تحریک  

مختصری در مورد موتور پله ای SANYO DENKI  

نکات بسیار مهم

نحوه راه اندازی استپ موتور SANYO DENKI به صورت تمام پله

فصل سوم:

خصوصیات ATMEGA32L,ATMEGA32  

ترکیب پایه ها ی میکروکنترلر ATMEGA32

فیوز بیت های ATMEGA32  

پیکره بندی پورت‌ها  

بررسی پورت‌های میکروATMEGA32  

فصل چهارم:  

کاربرد سنسورها در یک ربات  

مقاومت نوری  

فوتو ترانزیستور ،فو تو دیود و فوتو دارلینگتون 

چگونگی اتصال سنسور ها به میکرو کنترلر 

فصل پنجم:

بخش اول: شماتیک  

بخش دوم: فلوچارت 

بخش سوم: برنامه  


دانلود با لینک مستقیم


پروژه ربات تعقیب کننده خط. doc