رزفایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

رزفایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

دانلود پروژه آشنایی با گرافیک، نرم افزارهای گرافیکی و آموزش نرم افزار گرافیکی فوتوشاپ

اختصاصی از رزفایل دانلود پروژه آشنایی با گرافیک، نرم افزارهای گرافیکی و آموزش نرم افزار گرافیکی فوتوشاپ دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پروژه آشنایی با گرافیک، نرم افزارهای گرافیکی و آموزش نرم افزار گرافیکی فوتوشاپ


دانلود پروژه آشنایی با گرافیک، نرم افزارهای گرافیکی و  آموزش نرم افزار گرافیکی فوتوشاپ

 

 

 

 

 

چکیده :

همراه با رشد جمعیت و نوآوریهای جدید در عرصه علم و صنعت نیاز به تبلیغات روز به روز افزایش یافته است و با وجود ظهور تکنولوژی و نرم افزار های جدید گرافیکی قابلیتهای متعددی در این زمینه به وجود آمده است.

امروزه طراحان گرافیک با استفاده از نرم افزارهای گرافیکی آثار خود را از طراحی تا چاپ به نتیجه مطلوب می رساند.

در این پروژه طراحان گرافیک می توانند با نرم افزارها و ویژگی آنها آشنا شوند و قبل از یادگیری کامل یک نرم افزار با ویژگی کلی و نمای اصلی این نرم افزار ها آشنا شوند و با درک ضرورت یادگیری به سراغ آن بروند.

بطور کلی نرم افزارهای گرافیکی از دو خصوصیت برداری و پیکسلی پیروی می کنند و شرکتهای سازنده این نرم افزارها در پی رقابت با یکدیگر نرم افزارهایی با هر دو خصوصیت را به وجود آورده اند که طراحان باید با ویژگی هر یک از اینها آشنا شوند.

کلید واژه :

 گرافیک ، فوتوشاپ ، پیکسل ، طراحی ، عکس ، تصویر

 مقدمه

در عصر حاضر از انواع نرم افزارها برای کارهای روزمره استفاده می شود. که قسمتی از این نرم افزارها در اختیار طراحان گرافیک قرار گرفته است.

در این پروژه سعی شده که طراحان گرافیک آشنایی مختصری در مورد این نرم افزارها و خصوصیات و کاربرد آنها بدست آورد. چه بسا طراحان گرافیک بسیاری هستند که تجربه لازم را در مورد استفاده از این نرم افزارها ندارند، این مسئله باعث می شود که ایده های بسیار خلاقانه آنها که بر روی مانیتور کامپیوتر زیبایی فراوانی دارد به هنگام استفاده و چاپ جلوه واقعی خود را نداشته باشد.

این پروژه برای کمک به طراحان گرافیک و همه کسانی است که می خواهند در رشته کاری خود حضور مثبت یابند و کاری نفیس به جا گذارند.

زمانی همه طراحی ها با دست انجام می شد و چون روش ماشینی برای تکثیر وجود نداشت ناچار به طراحی مجدد از آنها بودند. اما اکنون کامپیوترها و نرم افزار های مربوط به آنها چنان تنوعی یافتند که کمتر شیئی را می توان یافت که انتقال نقش و تصویر روی آن وجود نداشته باشد. طراحی که از قابلیت و استفاده از نرم افزارها آگاهی نداشته باشد نمی تواند کار مورد قبولی را ارائه دهد بنابراین معقول تر و صحیح تر آن است که قبل از شروع به طراحی با این نرم افزارها آشنا شویم.

کامپیوتر به عنوان یک ابزار ساده در کار طراحی باعث شده که بسیاری از طراحان غیر آشنا مغلوب رنگها و ابزاررهای موجود در آن نرم افزارها بشوند.

در این پروژه شما می توانید با نرم افزارهای طراحی آشنایی پیدا کرده و نقاط ضعف آنها را بشناسید و تفاوت نرم افزارهای بیت مپ  و برداری را شناخته و هر کدام را در جای خود استفاده کنید.

رسیدن به درک درست از نرم افزارها هدف من است اما می دانم همچون بسیاری از حرکتهای نو این پروژه بدون ایراد نخواهد بود با وجود این امیدوارم مفید واقع شود.

 فصل اول :
گرافیک کامپیوتری

 1-1- گرافیک چیست؟

گرافیک رایانه یا گرافیک کامپیوتری گرافیکی است که با استفاده از رایانه ساخته می‌شود و نمایانگر داده تصویری با رایانه به کمک سخت‌افزار و نرم‌افزار گرافیکی است.

گرافیک کامپیوتری موجب تعامل و شناخت بهتر کامپیوترها شده و هم چنین تفسیر داده‌ها را آسان تر کرده است. توسعه‌های بر مبنای گرافیک کامپیوتری باعث تاثیر زیادی بر روی بسیاری از رسانه‌ها شده و انقلابی در صنعت انیمیشن، فیلم و بازی‌های رایانه‌ای به راه انداخته است.

2-1- واحد پردازش گرافیکی چیست؟

واحد پردازش گرافیکی (به انگلیسی: Graphics Processing Unit) یا به اختصار GPU ابزاری اختصاصی برای رندر کردن گرافیکی (به طور طبیعی به نظر رسیدن تصویر) در کامپیوترهای شخصی، ایستگاه‌های کاری، و یا در کنسولهای بازی است. این واحد گاهی اوقات واحد پردازندهٔ بصری یا VPU نیز نامیده می‌شود. ویژگی‌های واحدهای پردازش مرکزی جدید برای پردازش و ارائه دادن کارهای دیداری (گرافیکی)، آن‌ها را بسیار کارآمدتر از واحدهای پردازندهٔ مرکزی یا CPUدر پردازش الگوریتم‌های پیچیده کرده است.

در واقع واحد پردازش گرافیکی همانند واحد پردازش مرکزی (به انگلیسی: Central Processing Unit) در کامپیوتر است ولی وظیفه اصلی آن پردازش اطلاعات مرتبط با تصاویر است. یک GPU معمولاً بر روی کارت‌های گرافیکی قرار می گیرد، اگرچه کارت‌های گرافیکی غیر حرفه‌ای مستقیماً بر روی بُرد مادر به صورت (OnBorad) قرار می‌گیرند. GPU ابزاری است شامل تعدادی عملگر ابتدایی گرافیکی، که باعث می‌شود نسبت به CPU در خلق تصاویر بر صفحه نمایشگر بسیار سریعتر عمل کنند.

رایج‌ترین عملگرها برای گرافیک دو بعدی کامپیوترها شامل عملگر بیت بلیت است که معمولاً در سخت‌افزارهای مخصوص یک "Biltter" نامیده می‌شود. این عملگرها برای کشیدن مستطیل، مثلث، دایره و قوس بکار می‌روند. پردازنده‌های گرافیکی جدید، پردازش گرافیک سه بعدی را نیز در رایانه‌ها انجام می‌دهند.

3-1- تاریخچه تکامل کارت گرافیک

1-3-1- دهه ۱۹۷۰

تراشه‌های ANTIC و CTIA امکان کنترل سخت‌افزاری حالات گرافیکی و متنی و سایر تاثیرات را بر روی آتاری 8-بیتی را فراهم می‌کردند. تراشه ANTIC پردازشگری مخصوص برای نگاشت (در حالت برنامه نویسی) متن و دادهٔ گرافیکی به خروجی تصویری بود. طراح تراشه ANTIC جی مینر، طراحی تراشهٔ گرافیکی را برای کمودور آمیگا نیز بر عهده داشت.

فهرست مطالب

چکیده

مقدمه

فصل اول : گرافیک کامپیوتری

1-1- گرافیک چیست؟

2-1- واحد پردازش گرافیکی چیست؟

3-1- تاریخچه تکامل کارت گرافیک

1-3-1- دهه ۱۹۷۰

2-3-1- دهه ۱۹۸۰

3-3-1- دهه ۱۹۹۰

4-3-1- سال‌های ۲۰۰۰ تا ۲۰۰۵

5-3-1- ۲۰۰۶ تا کنون

4-1- کمپانی‌های تولیدکننده GPU

5-1- توابع محاسباتی گرافیک

6-1- رمزگشایی ویدئویی با  GPU

7-1- روند رمزگشایی ویدئو توسط GPU

8-1- انواع گرافیک کامپیوتری

1-8-1- گرافیک تصویری یا پیکسلی (Bitmap)

2-8-1- گرافیک برداری (Vector)

فصل دوم : پردازش تصویر و نرم افزارهای پردازش تصاویر

1-2- پردازش تصاویر کامپیوتری

1-1-2- تصاویر رقمی (دیجیتالی)

2-1-2 مقادیر پیکسلها

3-1-2- تفکیک‌پذیری تصویر

4-1-2- رزولیشن تصویر

2-2- عملیات اصلی در پردازش تصویر

3-2- فشرده‌سازی تصاویر و روش های آن

1-3-2- روش JPEG

2-3-1- روش MPEG

3-3-2- روش MPEG2

4-3-2- روش MPEG4

4-2- کاربردها و روش‌های پردازش تصاویر

1-4-2- تشخیص چهره انسان

3-4-2- پردازش نقشه و تصاویر ماهواره ای

4-4-2- اتوماسیون صنعتی

5-4-2- ماشین بینایی و پردازش تصویر در اتوماسیون صنعتی

6-4-2- کالیبراسیون و ابزار دقیق

7-4-2- سیستم کنترل سرعت ثابت jpg

8-4-2- سرعت سنجی خودرو

9-4-2- پلاک خوان

10-4-2- پلاک خوان پارکینگی

11-4-2- پلاک خوان سازمانی

12-4-2- پلاک خوان آماری

13-4-2- پلاک خوان جامع

5-2- نرم‌افزارهای گرافیکی

6-2- انواع نرم افزارهای گرافیکی و پردازش تصویر

فصل سوم : مقدمه ای بر ادوبی فوتوشاپ

1-3- ادوبی فوتوشاپ Adobe Photoshop

2-3- معرفی فتوشاپ 11 نسخه نهایی Adobe Photoshop CS4 Extended Final

3-3- قابلیت های کلیدی نرم افزار  Adobe Photoshop CS4 Extended

4-3- مدل رنگ در فتوشاپ

1-4-3- مدل HSB

2-4-3- مدل RGB

3-4-3- مدل CMYK

4-4-3- مد CMYK

5-4-3- مدل L*a*b

6-4-3- مد رنگ Lab

7-4-3- مد bitmap

8-4-3- مد Duotone

9-4-3- مد Indexed

10-4-3- مد Multichanel

فصل چهارم : آموزش جعبه ابزار فوتوشاپ جعبه ابزار

1-4- A Selection Tools

2-4- ابزار Marquee Tool

  3-4- B Crop And slice tools

4-4- Measuring Tools

5-4- Retouching Tools

6-4- E Painting Tools

7-4-  F Drawing and Type Tools

فصل پنجم : کار با ابزارهای فوتوشاپ

1-5- ابزارهای انتخاب در فتوشاپ - قسمت 1

2-5- ابزارهای انتخاب در فتوشاپ - قسمت 2

1-2-5- ابزار انتخاب Lasso

2-2-5- ابزار Polygonal Lasso

3-2-5- ابزار Magnetic Lasso Tool

3-5- ابزار های انتخاب در فتوشاپ - قسمت 3

1-3-5- ابزار انتخاب  Magic Wand

2-3-5- بررسی منوی Select

4-5- ابزارهای انتخاب در فتوشاپ - قسمت 4

1-4-5- انتقال یا کپی ناحیه انتخاب شده

5-4- ابزارهای انتخاب در فتوشاپ - قسمت 5

1-5-5- برش تصویر (Crop)

عملکرد Prespective در زمان Cropping

5-5- ابزار Brush

6-5- ابزار Free Transform

1-6-5- تغییر اندازه ناحیه انتخابی

2-6-5- چرخاندن قسمت انتخاب شده یا یک تصویر

3-6-5- چرخاندن تصویر

4-6-5- چرخاندن بخشهای انتخاب شده

5-6-5- مایل کردن محدوده های انتخاب شده

6-6-5- ایجاد اعوجاج در محدوده انتخاب شده

7-6-5- تغییر پرسپکتیو ناحیه انتخاب شده

7-5- ابزار Pencil

 8-5- ابزار Color Replacement

9-5- ابزار پاک کن

10-5- ابزار Eraser

11-5- استفاده از ابزار Magic Eraser

12-5- استفاده از ابزار Background Eraser

11-5- رنگهای پیش زمینه و پس زمینه

1-11-5- انتخاب رنگهای پس زمینه و پیش زمینه

12-5- استفاده از Color Picher

13-5- بکارگیری رنگ WEB

1-12-5- تشخیص رنگهای غیر قابل چاپ

2-12-5- انتخاب رنگ دلخواه از طریقColor Picker 

13-5- ابزار Patch Tool

14-5- رتوش کردن تصاویر

1-14-5- استفاده از ابزار فوکوس

15-5- ابزار Red Eye

16-5- ابزار Measure

17-5- استفاده از guides وgrid

18-5- ابزارهای Zoom , Hand , Notes

1-18-5- ابزار ZOOM

2-18-5- ابزار HAND

3-18-5- ابزار NOTES وAUDIO ANNOTATION

19-5- استفاده از ابزار PEN

1-19-5- رسم منحنی با ابزارpen

2-19-5- رسم با ابزار Freeform pen

20-5- ویرایش لایه shape

1-20-5- بکارگیری پالت  Paths

2-20-5- ویرایش pathها

3-20-5- نقاط لنگر،خطهای جهت دهی،نقاط جهت دهی و اجزاء  path 

4-20-5- انتخاب مسیرها

5-20-5- انتقال،تغییر شکل و حذف اجزاء مسیر

21-5- ابزار تایپ در فتوشاپ

خلاصه و نتیجه

منابع و مآخذ 

تعداد صفحه: 101

فرمت: ورد و با قابلیت ویرایش


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پروژه آشنایی با گرافیک، نرم افزارهای گرافیکی و آموزش نرم افزار گرافیکی فوتوشاپ

دانلود پروژه پیاده سازی شطرنج با هوش مصنوعی به صورت گرافیکی با استفاده از زبان برنامه نویسی سی شارپ و WPF

اختصاصی از رزفایل دانلود پروژه پیاده سازی شطرنج با هوش مصنوعی به صورت گرافیکی با استفاده از زبان برنامه نویسی سی شارپ و WPF دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پروژه پیاده سازی شطرنج با هوش مصنوعی به صورت گرافیکی با استفاده از زبان برنامه نویسی سی شارپ و WPF


دانلود پروژه پیاده سازی شطرنج با هوش مصنوعی به صورت گرافیکی با استفاده از زبان برنامه نویسی سی شارپ و  WPF

دانلود سورس کد شطرنج با استفاده از هوش مصنوعی

موضوع پروژه: کدنویسی بازی شطرنج با WPF و بازی با کامپیوتر به صورت هوشمند

زبان برنامه نویسی: Csharp (سی شارپ دات نت)

محیط برنامه نویسی: Visual Studio 2012

محیط گرافیکی با استفاده از WPF - استفاده از الگوریتم هوش مصنوعی آلفا بتا

توضیحات:

شطرنج یک بازی دونفره است که بر روی صفحه شطرنج و با استفاده از مهره‌های شطرنج (شاه، وزیر، رخ، فیل، اسب و سرباز) انجام می‌شود. هر یک از مهره‌های شطرنج به شکل مخصوصی حرکت می‌کنند و قادر به زدن مهره‌های حریف نیز هستند. هدف این بازی مات کردنِ حریف است؛ یعنی ایجاد وضعیتی که شاه حریف هیچ راهی برای فرار نداشته باشد. همچنین بازی درصورت تسلیم اختیاریِ یکی از بازیکنان نیز به پایان می‌رسد؛ این اتفاق معمولاً وقتی می‌افتد که شکست اجتناب‌ناپذیر به‌نظر برسد. بازی شطرنج همچنین در چندین حالت ممکن است با تساوی ختم شود. بازی شطرنج به سه بخشِ شروع بازی یا گشایش، وسط بازی و آخر بازی تقسیم می‌شود که در هر یک از این مراحل، تاکتیک‌ها و سبک‌های متفاوتی به‌کار بسته می‌شوند. مهره‌های شطرنج دارای ارزش متفاوتی هستند و برای ثبتِ حرکات، با نمادهای ویژه‌ای نوشته می‌شوند. شطرنج دارای تاکتیک‌هایی ازجمله چنگال و آچمز و دارای جنبش‌ها و حرکات ویژه‌ای مانند حرکت قلعه، آن‌پاسان و ترفیع پیاده است.

WPF (برگرفته از ویکی پدیا)

بنیان نمایش ویندوز (به انگلیسی: Windows Presentation Foundation) (یا WPF) که توسط مایکروسافت ایجاد شد، یک زیر سیستم گرافیکی برای رندر کردن واسط‌های کاربر در برنامه‌های کاربردی تحت ویندوز می باشد. WPF بستری هسته WPF یک موتور رندرینگ برداری و مستقل از وضوح تصویر است که برای بهره برداری از مزایای سخت افزارهای گرافیکی امروزی ساخته شده است. تعبیه WPF در نسخه‌های سیستم عامل ویندوز از ویندوز ویستا و ویندوز سرور ۲۰۰۸ آغاز شد، که البته در ویندوز XP و ویندوز سرور ۲۰۰۳ نیز قابل استفاده است.

WPF که پیشتر به نام "Avalon" شناخته می شد، اولین بار به عنوان بخشی از چارچوب دات نت 3 به بازار آمد. WPF به جای استفاده از سیستم قدیمی تر واسط دستگاه گرافیک (GDI) از دایرکت ایکس استفاده می کند. WPF سعی دارد که مدل پایداری از برنامه نویسی ارائه کند که در آن واسط کاربر از منطق تجاری(Business Logic) برنامه کاملاً جدا باشند. از این جهت شباهت زیادی به زول (زبان برنامه‌نویسی) و SVG دارد.

WPF از XAML (با تلفظ زمل)، که از مشتقات ایکس‌ام‌ال (XML) است، برای تعریف و پیوند عناصر تشکیل دهنده واسط کاربر استفاده می کند.[۱] برنامه‌های WPF می توانند به صورت مستقل ومنزوی یا به صورت شی ادغام شده در یک صفحه وب به کار روند.

مایکروسافت سیلورلایت نیز از WPF استفاده می کنند تا کنترل‌های وب ادغام شده در صفحات را به شیوه ای قابل مقایسه با ادوبی فلش ارائه دهد، اما تاکید آن بیشتر بر مدل شیئی واسط کاربر است تا پویانمایی. سیلور لایت از رندرینگ زمان اجرای سه بعدی پشتیبانی نمی‌کند.

نمونه تصویر برنامه:

کد برنامه نویسی بازی شطرنج

آنچه تحویل داده می شود:

1. کد منبع برنامه بازی شطرنج طبق تصویر نمونه به زبان سی شارپ به صورت فرم اپلیکیشن قابل اجرا در محیط Visual Studio 2012 و نسخه های بالاتر (این کدها تست شده و 100 درصد به صورت تضمینی قابل اجرا می باشند) محیط گرافیکی با استفاده از WPF

توجه توجه: در صورتی که بخواهید ما میتوانیم یک ویدئوی آموزشی که در آن به طور کامل کدهای برنامه نویسی توضیح داده شده اند تنها با قیمت 100 هزار تومان ضبط نموده و در اختیارتان قرار دهیم. در صورتی که بخواهید صفحه About برنامه به نام شما تغییر کند با قیمت 10 هزار تومان این شخصی سازی برای شما انجام خواهد شد.

مناسب برای دانشجویان کارشناسی (لیسانس) و کاردانی و دیپلم هنرستان

 می توان به عنوان پروژه دروس کارشناسی یا کاردانی یا دیپلم، دروسی مانند هوش مصنوعی، طراحی الگوریتم ها، Artificial Intelligence، آزمایشگاه هوش مصنوعی، ساختمان داده ها، برنامه نویسی پیشرفته، محیط های چند رسانه ای

 پس از خرید از درگاه امن بانکی، لینک دانلود در اختیار شما قرار میگیرد و همچنین به آدرس ایمیل شما فرستاده می شود. تماس با ما برای راهنمایی، درخواست مقالات و پایان نامه ها و یا ترجمه و یا انجام پروژه های برنامه نویسی و حل تمرینات با آدرس ایمیل:

ebarkat.shop@yahoo.com

یا شناسه تلگرام (آی دی تلگرام ما): @ebarkat

توجه: اگر کارت بانکی شما رمز دوم ندارد و یا در خرید الکترونیکی به مشکل برخورد کردید و یا به هر دلیلی تمایل به پرداخت الکترونیکی ندارید با ما تماس بگیرید تا راههای دیگری برای پرداخت به شما پیشنهاد کنیم.

توجه توجه توجه: هرگونه کپی برداری و فروش فایل های فروشگاه برکت الکترونیک (به آدرس ebarkat.ir یا codes.sellfile.ir) در فروشگاه های دیگر شرعاً حرام است، تمامی فایل ها و پروژه های موجود در فروشگاه، توسط ما اجرا و پیاده سازی و یا از منابع معتبر زبان اصلی جمع آوری شده اند و دارای حق کپی رایت اسلامی می باشند.

از پایین همین صفحه (بخش پرداخت و دانلود) می توانید این پروژه را خریداری و دانلود نمایید.

کد محصول 30109


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پروژه پیاده سازی شطرنج با هوش مصنوعی به صورت گرافیکی با استفاده از زبان برنامه نویسی سی شارپ و WPF

لینک های فروش محصولات گرافیکی

اختصاصی از رزفایل لینک های فروش محصولات گرافیکی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

1700تصویرPNGبرای طراحی ومحتواسازی درفلش ، اتوپلی مدیا ، مولتی مدیابیلدر ، پاورپوینت ، ورد، فتوشاپ
دانلود پلاگین آرمادیلو Armadillo 1.4 (نسخه کرک شده )
مجموعه 5 طرح لایه باز رحلت امام خمینی (ره) و 15 خرداد 1
مجموعه لایه باز گل و مرغ
چهار طرح بنر لایه باز و psd ایرانی خوش آمد گویی
طرح لایه باز تابلو خیاطی بانوان و پوشاک زنانه
طرح لایه باز آموزشگاه موسیقی
مجموعه طرح مهر ژلاتینی
دانلود طرح لایه باز استیکر های جذاب و زیبای آدمک تلگرام Cyanide & Happiness
مگاپک ویژه 15000 وکتورآرت + همراه با کاتالوگ پیش نمایش + 3 در 1 پکیج
بیش از 700 فایل آماده تذهیب و حاشیه
فایل لایه باز آگهی ترحیم و تسلیت (پدر 053)
وکتور پترن گلدار از شاتر استوک
پک 3 ویژه 5000 وکتورآرت + همراه با کاتالوگ پیش نمایش
مجموعه کم یاب گل و مرغ
کارت ویزیت برای طراحان گرافیک
کارت ویزیت برای ابزار فروشی
کارت ویزیت لایه باز و psd برای سوپر گوشت و گوشت فروشی
کارت ویزیت لایه باز و psd برای فروشگاه و سوپر مارکت و سوپر لبنیات
کارت ویزیت لایه باز و psd برای مهد کودک
طرح لایه باز اعلامیه ترحیم پدر(کد 2011)
وکتور های متنوع و زیبای گل گلی
پک 1 ویژه 5000 وکتورآرت + همراه با کاتالوگ پیش نمایش
پک 2 ویژه 5000 وکتورآرت + همراه با کاتالوگ پیش نمایش
کارت ویزیت لایه باز برای مصالح فروشی
کارت ویزیت لایه باز کاشی کاری و سرامیک ساختمان
کارت ویزیت لایه باز برای طلا فروشی و جواهر فروشی
کارت ویزیت لایه باز برای طلا فروشی و جواهر فروشی
کارت ویزیت لایه باز برای فرش فروشی و قالی فروشی
کارت ویزیت لایه باز برای کامپیوتر فروشی


دانلود با لینک مستقیم


لینک های فروش محصولات گرافیکی

نمایش داریو ها در listView و بصورت گرافیکی

اختصاصی از رزفایل نمایش داریو ها در listView و بصورت گرافیکی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

نمایش داریو ها در listView و بصورت گرافیکی


نمایش داریو ها در listView و بصورت گرافیکی برنامه ای بنویسید که تمام درایوهای سیستم را در یک ListView نمایش دهد بطوریکه با قرار گرفتن ماوس بر روی هر درایو . فضای خالی ، فضای استفاده شده، تعداد پوشه ها ، تعداد فایلها و نوع درایو را بصورت tooltip نمایش دهد
. با انتخاب هر درایو نمودار گرافیکی فضای هارد را نمایش دهید
با توضیحات فارسی و کنترول استثناها

دانلود با لینک مستقیم


نمایش داریو ها در listView و بصورت گرافیکی