رزفایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

رزفایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

ساخت برنامه اندروید

اختصاصی از رزفایل ساخت برنامه اندروید دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

ساخت برنامه اندروید


ساخت برنامه اندروید


بدون نیاز به کامپیوتر و اینترنت و فقط بر روی گوشی اندروید، فقط با چند لمس و انجام چند مرحله ساده بدون نیاز به هیچ گونه برنامه نویسی کاملترین فایل های apk را بسازید …

همچنین امکان استفاده از تبلیغات عدد و پرداخت درون برنامه ای برای کسب درآمد شما وجود دارد .(نسخه طلایی)

برای اولین بار بهترین و قدرتمندترین برنامه جهت ساخت برنامه های آندروید بصورت کاملا فارسی – با قابلیت ارائه تمام برنامه های ساخته شده به مارکت های ایرانی مثل کافه بازار

توجه : برنامه های ساخته شده بر روی تمامی نسخه های اندروید قابل اجراست .


برنامه ساز همراه چیست ؟

برنامه ساز طلایی همراه ، جامع ترین برنامه ساز موبایلی جهان برای ساخت برنامه های اندرویدی می باشد که به صورت کاملا ساده این امکان را برای همه فراهم می نماید که بدون داشتن دانش برنامه نویسی ، کاملترین برنامه های اندروید را بدون نیاز به کامپیوتر و اینترنت و بر روی موبایل خود طراحی نمایند.


این برنامه ساز قابلیت های بی نظیری را در اختیار کاربر قرار می دهد که کار طراحی و ایجاد برنامه ها را بسیار آسان می کند .


قابلیت ها و ویژگی های نرم افزار :

طراحی و ساخت برنامه های اندروید بدون نیاز به حتی یک خط کد نویسی

تولید برنامه های بهینه و کم حجم و قابل نصب بر روی تمامی دستگاه های اندرویدی

طراحی برنامه های اندروید روی دستگاه اندروید و بدون نیاز به کامپیوتر و اینترنت

امکان نمایش تبلیغات “عدد” در برنامه های ساخته شده و کسب درآمد

امکان اتصال برنامه های ساخته شده به سیستم پرداخت درون برنامه ای بازار و کسب درآمد

امکان درج تصویر ، آیکون ، ویدئو و صوت در برنامه های ساخته شده

امکان طراحی صفحه شروع برنامه (Splash Screen) به صورت کامل و ساده

امکان طراحی منوها و فهرست های متنوع و کامل برای برنامه های ساخته شده

امکان تعریف عملکرد برای تمامی گزینه های منو و فهرست

امکان استفاده از چندین منو و فهرست در برنامه های ساخته شده

امکان طراحی و ویرایش صفحات برنامه بوسیله ویرایشگر کامل

امکان وارد کردن فایل های متنی (Text) به صفحات برنامه

امکان تعریف امکان به اشتراک گذاری صفحات توسط کاربر و یا

امکان تعریف و ویرایش قالب منو ها ، فهرست ها و صفحات بصورت بسیار ساده

امکان تعریف فونت های برنامه و اضافه کردن فایل فونت های دلخواه (TTF)

امکان ویرایش آیکون ، نام پکیج ، نام برنامه و نسخه برنامه های ساحته شده در محیطی بسیار ساده

امکان مشاهده پیش نمایش برنامه های ساخته شده قبل از تولید نهایی


قیمت این برنامه در بازار 10000تومان میباشد. قیمت ما 5000تومان

 


دانلود با لینک مستقیم


ساخت برنامه اندروید

تحقیق در مورد تکنیک ها وزبانهای برنامه نویسی هوش مصنوعی

اختصاصی از رزفایل تحقیق در مورد تکنیک ها وزبانهای برنامه نویسی هوش مصنوعی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق در مورد تکنیک ها وزبانهای برنامه نویسی هوش مصنوعی


تحقیق در مورد تکنیک ها وزبانهای برنامه نویسی هوش مصنوعی

فرمت فایل :word (لینک دانلود پایین صفحه) تعداد صفحات 18صفحه

 

این انقلاب در اقتصاد امروز و نظم جامعه، به همان میزان  انقلاب صنعتی در قرن 19 تأثیر دارداین تحولات قادر است الگوی فکری و فرم زندگی هر فرد را تغییر دهد.

 انقلاب کامپیوتر توان ذهنی ما را گسترش می دهد.

 عملکرد اولیة برنامه نویسی هوش مصنوعی (AI) ایجاد ساختار کنترلی مورد لزوم برای محاسبه سمبولیک است خصوصیات این ساختارها به مقدار زیادی موجب تشخیص خصوصیاتی می شود که یک زبان کاربردی می بایستی فراهم کند.

 در این مقدمه به یک سری خصوصیات مورد نظر برای زبان برنامه نویسی سمبولیک می پردازیم و زبانهای برنامه نویسی LISP و PROLOG را معرفی خواهیم کرد.

 این دو زبان علاوه بر این که از مهمترین زبانهای مورد استفاده در هوش مصنوعی هستند، خصوصیات semantic و syntactic آنها نیز باعث شده که آنها شیوه ها و راه حل های قوی برای حل مسئله ارئه کنند.

 تأثیر قابل توجه این زبانها بر روی توسعه AI از جمله توانائی آنها به عنوان «ابزارهای فکر کردن» می باشد که از جمله نقاط قوت آنها در زبانهای برنامه نویسی می باشد.

 همان طور که هوش مصنوعی مراحل رشد خود را طی می کند زبانهای LISP و PROLOG بیشتر مطرح می شوند.

 این زبانها کار خود را در محدودة توسعه و prototype سازی سیستم های AI در صنعت و دانشگاهها دنبال می کنند.

 اطلاعات در مورد این زبانها به عنوان بخشی از مهارت هر برنامه نویس AI می باشد ما به بررسی این دو زبان در هوش مصنوعی می پردازیم.

 آنــــچه را کـــه نمی دانیم موجب دردسر و گرفتاری ما نخواهد شد، بلکه دردسرها از دانسته ها سرچشمه می گیرند.

 ROGERS

زبان ، شناخت و خلاصه پردازی

 توانایی شکل گیری خلاصه برداری از تجربیات از توانمند ترین و اساسی ترین توانائی های ذهن انسان است خلاصه پردازی به ما این اجازه را می دهد که به فهم جزئیات از یک محدوده ی کلی اطلاعات مربوط به یک خصوصیت کلی سازمان و رفتار برسیم . این خلاصه ها به ما اجازه شناخت و درک کامل موارد دریافت شده در حوزه خاص را می دهند . اگر ما وارد یک خانه شویم که به خوبی ساخته شده باشد ، راههای خود را به اطراف پیدا خواهیم کرد . ساختار خصوصیات اطاق نشیمن ، اطاق خواب ،‌آشپزخانه و حمام عموماً از ویژگیهای یک مدل خانة استاندارد می باشد .

خلاصه پردازی به ما حس شناخت خانه های متفاوت را می دهد . یک تصویر ممکن است بیانی قوی تر از هزاران کلمه داشته باشد ، اما یک خلاصه مشخصاً بیان کنندة خصوصیات مهم یک کلیت از نوع تصویر است .

 وقتی که ما به تئوری برای توصیف کلاس های یک پدیده می پردازیم ، خصوصیات و ویژگیهای کمی و کیفی مربوط به کلاس از کل جزئیات خلاصه می شود .

 که اعضاء به خصوص خود را مشخص می کند . این کاهش جزئیات به وسیله قدرت توصیف و پیش بینی یک نظریه ارزشمند جبران می شود .

 خلاصه سازی یکی از ابزارهای اساسی شناخت و ارزیابی کلیت های جهان اطراف ما و همچنین ساختار ذهنی ما است . در حقیقت این پروسه به طور مداوم براساس دانش و اطلاعات صورت می گیرد . دانش و اطلاعا نیز در لایه ها و بخش هایی از خلاصه پردازی ساخته می شود که از مکانیسم هایی که ساختار را فشرده ساخته و از حس اولیه به سمت یک سری تئوری های علمی سوق داده می شود و در نهایت بیشتر این ایده ها دربارة ایده های دیگر و نشأت گرفته از آنها می باشد .

 خلاصه پردازی طبقه بندی شده (سلسله مراتبی ) :

 ساختار و سازمان آزمایش و تجربه در ارتباط با توصیفات کلاس های خلاصه سازی یکی از ابزارهای شناخت رفتار و ساختار سیستم های مرکب است که شامل برنامه های کامپیوتر می شوند .

 همانند رفتار یک حیوان که ممکن است بدون توجه به فیزیولوژی سیستم عصبی نهفته در پشت آن مورد مطالعه قرار گیرد .

 


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق در مورد تکنیک ها وزبانهای برنامه نویسی هوش مصنوعی

مدیریت بنگاه املاک به زبان اکسل

اختصاصی از رزفایل مدیریت بنگاه املاک به زبان اکسل دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

مدیریت بنگاه املاک به زبان اکسل


مدیریت بنگاه املاک به زبان اکسل

برنامه مدیریت املاک و مستقلات برای بنگاه های مسکن و مشاورین املاک

 

این برنامه برای مراکز مشاوره املاک به صورت ساده اکسل و با کاربری راحت طراحی شده که موارد زیر را داراست :

1 - ثبت اطلاعات املاک به تفکیک نوع درخواست و کاربری و نوع ملک

2 - امکان جستجو و ویرایش املاک ثبت شده بر اساس کد ملک تعریف شده

3 - ورود خودکار تاریخ شمسی روز جاری در فرم های طراحی شده ثبت و ویرایش

4 - امکان فیلتر کردن لیست املاک بر اساس نوع درخواست و کاربری و نوع ملک

امکان جستجوی تخصصی در اطلاعات املاک ثبت شده وجود دارد ! ثبت اطلاعات از طریق فرم بوده و هر ملک کد منحصر به فرد برایش تعریف می شود ! از طریق فرم اطلاعات ثبت شده قابل مشاهده و ویرایش نیز هستند.


دانلود با لینک مستقیم


مدیریت بنگاه املاک به زبان اکسل

مهندسی اینترنت

اختصاصی از رزفایل مهندسی اینترنت دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

مهندسی اینترنت


مهندسی اینترنت

مهندسی اینترنت یکی از دروس مهندسی نرم افزار میباشد که سعی شده مطالب به صورت خلاصه در رابطه با آموزش php بیان شود و مورد توجه عموم قرار بگیرد


دانلود با لینک مستقیم


مهندسی اینترنت

پاورپوینت برنامه نویسی در C++

اختصاصی از رزفایل پاورپوینت برنامه نویسی در C++ دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پاورپوینت برنامه نویسی در C++


پاورپوینت برنامه نویسی در  C++

لینک پرداخت و دانلود در "پایین مطلب"

فرمت فایل: word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

تعداداسلاید:93

You will see something new. Two things. And I call them Thing One and Thing Two.

Dr. Theodor Seuss Geisel 

Nothing can have value without being an object of utility.    

Karl Marx 

Your public servants serve you right.     

Adlai E. Stevenson

Knowing how to answer one who speaks, To reply to one who sends a message.    

Amenemope
§در این بخش شما خواهید آموخت :
§کلاس ها ، اشیاء ، توابع عضو ، عضوهای داده ای چه هستند .
§چگونه یک کلاس تعریف کنیم و از آن برای به وجود آوردن یک شیء استفاده کنیم .
§چگونه توابع عضو را در یک کلاس تعریف کنیم تا بتوانیم رفتار آن کلاس را پیاده سازی کنیم .
§چگونه عضوهای داده ای را در یک کلاس تعریف کنیم تا بتوانیم ویژگی های آن کلاس را پیاده سازی کنیم .
§چگونه یک تابع عضو از یک شی ء را برای انجام وظیفه اش فراخوانی کنیم .
§تفاوت های بین عضو های داده یک کلاس و متغیرهای عمومی یک تابع .
§چگونه از یک سازنده (constructor) برای اطمینان از اینکه اطلاعات مربوط به یک شیء در هنگام به وجود آوردن آن شیء مقدار دهی اولیه شده است ، استفاده کنیم .
§چگونه کلاسی طراحی کنیم که ظاهر آن مجزا از پیاده سازی اش باشد و امکان استفاده مجدد از آن تقویت شده باشد .

دانلود با لینک مستقیم


پاورپوینت برنامه نویسی در C++