
این درس در مورد چیست؟
این درس در مورد ساختار وچگونگی طراحی کامپیوتر های دیجیتالی است . این مطلب معروف به “معماری کامپیوتر” است (که شامل معماری مجموعه دستورالعمل + سازماندهی سخت افزاری می باشد ) .
چرا سازماندهی کامپیوتر را بررسی می کنیم
شاید هیچکدام از شما در شرکتهای Intel و یا AMD کار نکرده اید
اما . . .
- کامپیوترهای جاسازی شده
- طراحی کامپایلر
- حتی طراحان نرم افزار
با محصولات این شرکتها در ارتباطند .
طرح کلی درس:
سرفصل 1: رئوس مطالب در معماری و سازماندهی کامپیوتر
“معماری” به چه معناست؟
“ فن یا دانش یا ساختمان ... فن یا پرداختن به طراحی و پیاده سازی ساختارها ... “
“شامل نقشه ، طراحی ، ساخته و دکوراسیون چگونگی عملکرد “
- کلمه ای که توسط Fred Brooks ابداع گردید.
“معماری کامپیوتر، یعنی کامپیوتر از دید کاربر”
- Amdhal et al, 64
“ما بوسیله معماری، ساختارواحدهای تشکیل دهنده یک سیستم کامپیوتری را هدفمند می نمائیم .”
- Stone, H. 1987
“معماری یک کامپیوتر عبارتست ازمحیط یا فضای بین ماشین و نرم افزار”
- Andris Padges
IBM 360/370 Architect
ساختار: نظم و ترتیب دادن به بخشهای ثابت (نقشه)
سازماندهی: فعل و انفعال پویای این بخشها و مدیریت آنها
پیاده سازی: طراحی کردن بلوک بخشهای دارای هدف خاص
ارزیابی کارایی: مطالعه رفتار سیستم (decorative treatment)
دانلود پاورپوینت معماری کامپیوتر ( 3واحد درسی تئوری)